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我们的宗旨:创新的开发思想,独特的营销模式
我们的定位:创造最具创意、好玩的游戏,打造EA模式的网络游戏开发运营航母舰队。
我们的未来:创造美、日式游戏互动娱乐模式中的中国专业游戏内容提供者。

腾飞,只需要两年!
成功,只需要一步!

国内首屈一指创意先锋——金酷游戏

上海鸿利数码科技有限公司
公司简介
·金酷口号:创意九段,决胜游戏!
·金酷文化:以娱乐带动乐趣 以乐趣带来创新!
.金酷思想:以国人的文化思维来打造符合国人喜好的网游!
·金酷的使命:以不断的创新来打造中国人自己的精品游戏,让中国这条巨龙遨游在世界游戏的广阔舞台之上!
.金酷的成功秘诀:创意 勤恳 努力

金酷游戏正式成立于2006年1月,注册资金人民币1930万元,是盛大集团旗下盛大游戏的全资子公司,主要开展互动娱乐游戏为主的开发及运营业务。

金酷游戏自成立以来,本着以“游戏娱人、快乐人生”的理念,用创意九段的精神打造精品网游,制作出新《魔界》、《战神光辉》、《生肖传说》、《诸侯》等精品游戏,并在中国大陆及北美,欧洲及台湾等地区成功运营,取得良好的业绩。

经过四年的努力,金酷游戏已经成长为国内优秀的游戏制作+营运性的公司,并在业界拥有最好的游戏创意的口碑。

金酷游戏,是目前国内最成功的网络游戏运营制作商之一,我们未来的目标将是成为世界级的游戏制作公司,并成功进入国内游戏厂商的前10位。

金酷游戏的辉煌荣誉:

    1. 2007年,金酷游戏获得中国游戏企业新锐奖;
    2. 2007年,鸿利魔界Online网络游戏软件V1.0被认定为上海市高新技术成果转化项目;
    3. 2007年07月,《魔界Online》官方网站荣获上海市第三届优秀网站评选入围奖;
    4. 2008年09月,金酷游戏平台被推荐为二00八年上海市第四届优秀网站评选入围网站;
    5. 2008年12月,金酷游戏被文化部评为“2008年度优秀网络文化企业”;
    6. 2008年12月,在游戏产业年会上,金酷游戏获得“2008年度中国民族游戏海外拓展奖”;
    7. 2008年12月,《生肖传说》获得“最佳游戏创新奖”;
    8. 2009年01月,总裁葛斌斌荣获08年度上海信息服务行业协会杰出贡献奖。
    9. 2009年10月,《诸侯》荣获 “最佳原创网络游戏”金翎奖;
    10. 2009年11月,金酷游戏荣获“中国创意产业高成长企业100 强”称号。
    11. 2010年01月,在2009年度中国游戏产业年会上,金酷游戏旗下产品《魔界Ⅱ》荣获“2009年度中国民族网游海外拓展奖”,并被评为“十大最受期待的网络游戏” 。
 
产品介绍

新《魔界》:

  1. 由上海鸿利数码有限公司,金酷游戏自主研发的2D网络游戏新《魔界》,是全球首款视频网络游戏,它凭借游戏自身的特色,成为了2006年万人瞩目的一匹黑马,并在2007年取得辉煌的成就。
  1. 新《魔界》拥有一流的公会系统、技能系统、国战系统,还有诸多特色:结婚系统、成长武器、无限装备、超级副本、房屋系统、骑宠系统、官职系统、视频聊天…

业绩成果:400万注册用户,平均在线8万人,港澳台及海外用户5万人,06-07年度销售额5000万人民币,08-09年收入达到6000万人民币。

《战神光辉》:

  1. 新《魔界》全新进化,成功制作出基于新《魔界》基础上的职业完美典藏版本,拥有的是更完美更平衡的游戏性。
  1. 拥有完美的职业平衡性,颠覆性打造的技能体系,NPC与怪物的智能化,全面强化的战场战神系统,不花钱的获得VIP道具,以及升级过程都能够得到各种物品与装备的奖励!

业绩成果:400万注册用户,平均在线10万人, 07-08年初销售额1000万人民币。09年销售额3000万人民币.

《生肖传说》:

  1. 《生肖传说》是一款以中国传统生肖概念和神话传说为蓝本的2D网络游戏。游戏以精美亮丽的画面,惬意回合制战斗方式,休闲的风格深得玩家喜爱。
  1. 国内首款以生肖为题材的游戏,并且融入独特的命运系统,游戏中处处都有轻松诙谐的元素,更有强大视频功能,是本年度出奇创新的经典网游。

业绩成果:600万注册用户,平均在线8万人,峰值在线14万,2008年4月18日开始收费。08-09年销售收入8000万人民币。

《诸侯》:

  1. 中国第一部历史魔幻战国题材的网游,反映中国春秋战国时期的大作,香港巨星陈小春代言,金酷、盛大联合运营!
  1. 狼烟四起!再现春秋历史的烽火乱世;热血英豪!亲临万人混战的生死沙场;诸侯争霸!体验称霸一方的至尊无上!它多变的玩法、颠覆传统的游戏设定以及历史与想象交织的背景情节,都将创国内网游研发的先河!

业绩成果:预计08年年底面世。预计09年将带来至少600万注册用户,预计08-09年收入5000万。

《龙的传人》:

  • 由金酷注资200万收购的子公司自主开发的第一款奇侠类题材的大型仙幻3D MMORPG游戏。
  • 预计在2010年第四季正式开始运营,产生月收入人民币500万左右的经济效益。
  • 《魔界Ⅱ》:

    • 作为新《魔界》的后续之作,是一款以西方魔幻式世界观为题材,展现魔界200年后 的故事的2.5DMMORPG游戏。这款产品在延续前作深受玩家喜爱的系统玩法和爽快度的同时,也将画面表现从2D变为2.5D,视觉感官提高的同时也让魔界系列的精髓发挥得淋漓尽致。
    • 目前产品处于紧张的研发阶段,预计在2010年第4季全球同步运营,将带来5000万注册用户,产生月收入人民币3000万左右的经济效益。

    其他产品:我们的产品线保持在半年推出一款的速度进行,预计2010年产品数量将达到6-7款,年盈利能力超过3亿元每年!

     
     

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